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来认识下基于游戏化的混合式教学管理系统Kahoot!

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发表于 2015-2-17 11:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
摘要:如果非要给Kahoot来一个针对学生的形象化的解释,那么它就是可以将被动学习者变为主动学习、积极参与者的魔法棒。



混合式教学和游戏教育占领了2015年教育科技化领域热点话题的头两个席位。 教与学之间,本身就是一种互动。信息的输出和输入,存在着微妙的联系和流动性。在过去的传统教育中,我们看到了许多单向教学方式的弊病和局限性。刻板的教学往往会冷冻教、学之间的流动性,阻碍学生在积极主动中最大化地获取知识。如何激发学生自主学习的积极性,增强教学之间的黏度和乐趣,成为不少教育工作者和科技工作者共同关心的话题。早在2013年就获得SXSWEDU高等教育大奖的教育科技公司Kahoot! 就是这个领域的佼佼者。


有趣的混合式课堂Kahoot!



Kahoot,发音接近cahoot,源于一个美国俚语单词,意思为合作共营。这个同音字也在一定程度上寓意着Kahoot这个在线互动平台的核心精神。Kahoot!是加入了游戏元素的混合式课堂,也是一个在线测验平台。该平台为参与者创建了一个有趣的学习空间,以互动的形式完成信息的传递和测验。无论是老师,学生还是商务人士,都可以在Kahoot这个在线平台上进行测验问答。通过创建者和玩家在线上及线下的混合式互动,将参与者拉入引人入胜之地。


老师可以在该平台编辑测试题目,配合生动有趣的画面和背景音,从而增强互动性和感染力。每完成一道题目,系统会提供即时回馈,包括多少学生参与该题目,班级正确率,学生排名和得分情况等等。在教学、测验的过程也如同玩游戏一样,既有趣味,也能达到测试的目的。


Kahoot!在线测试平台的兼容性很强大,可以通过各种电子设备和网络浏览器来进行游戏问答题、讨论、或者问卷调查,无论是在电脑笔记本Mac/PC,iPad,iPhone,安卓系统,Chromebook,还是Windows手机上。


如果非要给Kahoot来一个针对学生的形象化的解释,那么它就是可以将被动学习者变为主动学习、积极参与者的魔法棒。


如何在教学中使用Kahoot!



教学前准备:


1. 根据课本和课上的讲义,将设计好的测试题目输入到Kahoot!平台上。


2. 测验可以是针对每个学生个体的,或者可以分小组来比赛。


3. 互动课堂需要在电脑房进行,或者老师可以尝试使用BYOD(Bring Your Own Device)模式,允许学生自带电脑、ipad、Chromebook或者手机等电子设备。


4. 确保教室中有无线网络。


5. 确保教师中有大屏幕和投影仪。


教学流程:


1. 进入Kahoot!在线测试平台。老师需要邀请学生输入测验代码,之后进入预先设置好的Kahoot!测验系统。


2. 测验方式和数据采集。老师可以规定测验的规则,包括正确率和速度。所以对于某些open book的测试,比较熟悉的同学凭其记忆力和理解力可以在速度比较快的给出答案。另外,速度快的同学也有可能因为速度而粗心大意了。老师可以看到相关数据更好的给学生学术和性格上的辅导。


3. 趣味互动过程。题目和选项的内容只会在大屏幕上出现,学生自己的电子设备上只会显示出每个选项的颜色。学生需要对照大屏幕上的题目和选项,在自己的电子设备上选择认为正确的答案。


4. 即时性反馈和奖励机制。老师可以即时地了解到学生地参与情况、完成速度和正确率。根据测验地模式,可以给表现最优秀的个人和小组予以奖励。


Kahoot!的测验模式,让学生在带有游戏感的互动环境中,完成测试和学习。许多教学实验课都尝试使用了该平台。不少老师给予了积极的反馈意见,表示在有趣的测验过程中,学生们积极的参与,主动地查阅课本或者笔记资料。以小组为单位的模式,更是增强了学生的合作精神。然而,该平台也有一定的局限性。由于游戏互动的元素和选择题为主的测验模式,测验题目只能停留在相对表面的一些问题上,能否引导学生进行相对深入的思考仍有待考量。(来源:芥末堆 作者:Lumi

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我未能像应当地那样去生活,当回首往事,我身后是风起云涌的苍穹......
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